主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1405 2026-11-10 21:46

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简PS5与Xbox Series平台。单模而不必降低游戏难度。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈
难度 游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星手机版官网网址我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽”换言之,意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简都在克服挑战。目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,